1. La torre ha pasado a través de varios compartimentos, y la balsa ha caído lo suficiente, por lo que su aleatoriedad debe ser mucho mejor que el lanzamiento de una mano pura.
2, el juego de la torre debe tener las siguientes características
a, la cantidad de veces que se necesitan los dados, como Manila, la cantidad de pasos para mover el bote lanzando los dados.
si. La necesidad de representar la atmósfera, como la pequeña casa negra, al usar las pinzas como herramienta de verificación, es muy sensato usar la torre.
c. Tomado es especialmente grande y pequeño. Por ejemplo, el cubo caliente de la Guerra Fría, si no prestas atención al escorpión, golpearás el signo de influencia y afectarás la experiencia del juego.
Si tiene un cubo caliente similar de la Guerra Fría, la Isla de Catan, etc., hay muchas fichas pequeñas al mismo tiempo, se recomienda comprar una. En otros casos, se puede usar la tapa de la caja del juego de mesa. Por ejemplo, si jugamos las cuatro estaciones, usaremos la portada directamente.
Compré dados; como herramienta de juego antes de comprar la balsa. Los dados también son algo bueno para fortalecer la aleatoriedad del escorpión. La diferencia entre los dos, por supuesto, no es pequeña. Uno usa la gravedad para aumentar la aleatoriedad. Uno usa la manivela. La sensación de jugar es, por supuesto, diferente.
También usé Manila para jugar con Manila. Se siente como un juego de azar. Por supuesto, es conveniente llevarlo, pero solo es adecuado para dados pequeños. Para aquellos que necesitan lanzar una gran cantidad de dados grandes, es posible que no puedan dejarlo. Por ejemplo, en las cuatro estaciones y la pequeña casa negra, el número de dados requerido es más de 3-5. Los dados comunes no pueden dejarlo.

