Según Euromonitor, ventas de juegos de mesa ascendieron a $ 9,5 billones en 2016. Juegos de mesa se han convertido en la industria de más rápido crecimiento en muchos países. Según los datos facilitados por la empresa NPD, las ventas totales de juegos de mesa en 2017 aumentaron 24% en comparación con el año 2016, que demuestra el rápido crecimiento del calor de juegos de mesa.
En 2011, el total de ventas de juegos de mesa era $ 7,6 billones. Desde 2011 a 2016, las ventas en el mercado de juegos de mesa mantienen una tasa promedio de crecimiento anual del 17%. Por otra parte, 2015 fue el año clave para el renacimiento de los juegos de mesa y la tasa de crecimiento después de 2015 fue de más del 20%.
A diferencia de la industria de Internet, la industria del juego no sigue el modelo general de "ganador toma todo". Compartan las mejores cinco empresas juego de mesa en la industria sólo son responsables de 40% del mercado.
La producción de juegos de mesa de computadora a menudo requiere millones de inversión y docenas de personas a colaborar, mientras que el desarrollo de juegos de mesa puede empezar por recaudación de fondos del público.
Debido a esto, el mercado de desarrollo independiente de juegos de mesa es más activo que nunca, y los hombres de talento salen en sucesión. Pero más importante aún, la industria de juegos de mesa se ha complementado con los fanáticos globales que están dispuestos a invertir tiempo y dinero para ayudar a que el juego mejor.
"Lo mejor es el amor de la gente y lejos de está saturado en contacto con juegos de mesa," dice el Gerente de ventas de juegos Esdevium. "Podemos ver el crecimiento de juegos de mesa en todas partes, ya sea por el número de personas que participan en los juegos de mesa, Kickstarter o exposición".
Puede predecirse que como más gente sabe sobre juegos de mesa y las características de Kickstarter, más diseñadores creativos a publicar sus juegos de forma independiente. Con el mecanismo de proyección cruel del mercado, seguirá siendo realmente bien juegos de mesa, y todo el mundo participarán más fácilmente en la creación de cada juego de mesa.

